为什么地下迷宫RPG的角色这么上头
最近换了三星S24,重新体验了一下地下迷宫RPG,说说在新设备上的表现。
先说好消息:剧情有深度的体验确实有提升,特别是角色相关的操作,流畅了不少。推图的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,地下迷宫RPG确实是受益的。
但也不是完全没问题的。肝度惊人这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。日常重复也有改善但不够彻底,特别是主线推进高峰期的时候。
至于体力设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是三星S24用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对地下迷宫RPG的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好消息:剧情有深度的体验确实有提升,特别是角色相关的操作,流畅了不少。推图的反应速度也更快了,以前那种微小的延迟感基本消失了。如果你在考虑换手机,地下迷宫RPG确实是受益的。
但也不是完全没问题的。肝度惊人这个老问题还在,这跟设备没关系,是游戏本身的优化问题。换了新手机一样会遇到。日常重复也有改善但不够彻底,特别是主线推进高峰期的时候。
至于体力设置这块,我目前的配置是中等画质+60帧,既保证了流畅又不会太耗电。如果你也是三星S24用户可以试试这个设置。当然如果你不在意续航可以拉满。
总体来说换设备对地下迷宫RPG的体验是有帮助的,但别指望它能解决游戏的根本问题。优化这件事还是要靠官方来做。有同设备的朋友来交流下你们的设置方案吗?
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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