巨像文明这些兵力部署被严重低估了
不知道有没有人跟我一样,玩巨像文明的时候经常停下来听BGM。
巨像文明的音乐是真的用心。智力碾压有快感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,规划建设场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社交系统完善那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。节奏太慢那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。城池那块的配乐也略显敷衍,跟打城时的紧张感不匹配。
话说有谁知道巨像文明的音乐团队是谁吗?联盟战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
巨像文明的音乐是真的用心。智力碾压有快感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,规划建设场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社交系统完善那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。节奏太慢那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。城池那块的配乐也略显敷衍,跟打城时的紧张感不匹配。
话说有谁知道巨像文明的音乐团队是谁吗?联盟战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GriffinRogue65005
忘了说一个点,开局种田的时候注意规划建设的节奏,别一口气全用了。
SageAce39127
虽然理解你的感受,但规划建设这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
