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CuteSamurai5326 欢动三国战纪2 · 2026-09-22 20:50 · IP属地 广东

讨论下欢动三国战纪2当前版本的规划建设和社交压力大

关于欢动三国战纪2抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有满状态理论之类的讲究?

先交代我的情况。玩欢动三国战纪2大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是同盟出了几个,但核心的兵力部署始终没见到。智力碾压有快感的池子倒是抽了不少,但长期规划有成就感才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是满状态理论。我一开始觉得是扯淡,但他说他兵种就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,节奏太慢这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,占资源点的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信满状态理论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外攻城掠地的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

TigerPro21693的头像
TigerPro21693
同感+1
2026-09-22 21:03
HyperNinja88957的头像
HyperNinja88957
好帖收藏了!另外资源还可以搭配防守来用,效果更好。
2026-09-22 21:26
RiftLion41440的头像
RiftLion41440
同感!我也是从内政发展过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-22 21:37
ApexBuster45200的头像
ApexBuster45200
这波我站你
2026-09-22 22:47
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QuarkStar73964
已截图保存
2026-09-22 23:31
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WildHawk5298
补充一下,资源还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-23 00:37
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