魂之追梦当前版本技能搭配是不是该削了
昨天看了某知名主播直播魂之追梦,有些东西想说。
先夸一下,他受击的水平确实是顶级,一波削韧的操作让我看了三遍回放。打击感超强在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是连招那块的处理,值得所有魂之追梦玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说无敌帧不重要,直接Boss讨伐就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。关卡难度失衡这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的Boss讨伐节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看魂之追梦的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他受击的水平确实是顶级,一波削韧的操作让我看了三遍回放。打击感超强在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是连招那块的处理,值得所有魂之追梦玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说无敌帧不重要,直接Boss讨伐就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。关卡难度失衡这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的Boss讨伐节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看魂之追梦的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 178
