创造世界新版本创造模式和没有引导茫然一起聊
这次创造世界的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的每次体验不一样确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是生存相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,合成的过程不会觉得枯燥。社区mod丰富也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。服务器延迟高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外mod的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于合成和生存开局怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
一个人玩没意思在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的每次体验不一样确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是生存相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,合成的过程不会觉得枯燥。社区mod丰富也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。服务器延迟高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外mod的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于合成和生存开局怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
一个人玩没意思在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ApexMonk20429
好帖收藏了!另外合成还可以搭配挖矿来用,效果更好。
EpicRaider17530
这也太细节了吧
RiftHero3585
涨知识了
SigmaTitan34676
涨知识了
NovaPilot9727
说得太对了,尤其是合成这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
