无畏契约让我对这类游戏改观了
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
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全部回复 (12)
cool_ninja107
太强了,这就是高手的理解吗
rare_shadow906
笑了,这不就是我吗
calm_viking365
我来了我来了,这游戏我太熟了
nova_viking110
顶一个,不能让好帖沉了
bold_steel217
我也遇到过,当时气得差点退游
kind_stone553
涨知识了,感谢
mist_viking59
确实是这样,老玩家表示深有体会
dawn_thunder549
说得对,这确实是这游戏最大的问题
fair_lynx665
说得好好,为什么我没想到
blue_viking1
终于有人说出来了
epic_fire188
精辟!
deep_sage219
楼主的思路很清晰,佩服
