有没有人觉得火车模拟世界最近后期重复无聊越来越严重
玩了火车模拟世界这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成城池
2. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 兵力部署可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的外交别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成城池
2. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 兵力部署可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的外交别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。防守的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 174
全部回复 (6)
HazeLord66226
同感+1
SigmaRaptor60335
楼主写得真的很用心,联盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MistPro6901
严重同意
ShadowArcher7989
这波我站你
StormWarrior7746
看完了,不错
SparkRipper24986
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
