花生冒险有没有活跃的养成群
花生冒险当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
好感度依然是绝对的T0,剧情有深度配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,养成有层次感让它在抽卡活动里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
主线就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑主线。
技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投主线一票。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好感度依然是绝对的T0,剧情有深度配上爬塔的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,养成有层次感让它在抽卡活动里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
主线就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑主线。
技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。爬塔的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投主线一票。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FrostBear9647
同感!我也是从大世界探索过来的,养成调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
dawn_bear447
有一说一,氪金门槛高确实烦,但养成这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
