YetiRipper9177
YetiRipper9177 三国志·战略版 · 2026-09-25 11:19 · IP属地 广东

三国志·战略版从零到防守需要多久

三国志·战略版这次IP联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。

好的方面:智力碾压有快感这个合作确实很有话题度,外交的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是防守的时候那些特效做得相当精致,策略深度够的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。

不过我的担忧是:氪金碾压。联动内容虽然好看,但对联盟战的实际帮助有限。兵种这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且节奏太慢也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。

另外联盟在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。

你们觉得这次IP联动值不值得参与?讨论讨论。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

zero_wizard50的头像
zero_wizard50
终于有人说出了我的心声,外交这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
2026-09-25 11:41
ChillFox30170的头像
ChillFox30170
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2026-09-25 12:35
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