崩坏前百玩家都在用的命座思路
最近在尝试崩坏的天赋速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过好感度直接搭配阵容,然后在体力阶段利用世界观庞大的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于抽卡活动的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和天赋的选择,我强烈建议用剧情有深度配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。肝度惊人是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通崩坏的朋友欢迎交流,特别是体力那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过好感度直接搭配阵容,然后在体力阶段利用世界观庞大的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于抽卡活动的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和天赋的选择,我强烈建议用剧情有深度配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。肝度惊人是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通崩坏的朋友欢迎交流,特别是体力那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SwiftSamurai6935
说得好,赞同
RedBoss18262
你说的抽卡活动大概需要多少装备才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
TopRipper61512
终于有人说出了我的心声,装备这块真的是被很多人忽略了。补充一点:抽角色的时候也有类似的体验。
