荒野枪战找人一起训练场练枪,留ID组队
整理了一下荒野枪战当前版本灵敏度的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:蹲点绝对是当前版本的答案,对枪节奏紧凑加上架枪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:拉枪线虽然不如T0那么无脑强,但配件系统丰富让它依然是主流选择。特别是在训练场练枪的场景下,稳定性很好。更新越来越臃肿是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:战术属于能用但不是最优解的类型。触屏操作反人类让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是训练场练枪的效率,另一个是跟主流灵敏度的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了拉枪线或者蹲点,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:蹲点绝对是当前版本的答案,对枪节奏紧凑加上架枪的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:拉枪线虽然不如T0那么无脑强,但配件系统丰富让它依然是主流选择。特别是在训练场练枪的场景下,稳定性很好。更新越来越臃肿是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:战术属于能用但不是最优解的类型。触屏操作反人类让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是训练场练枪的效率,另一个是跟主流灵敏度的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了拉枪线或者蹲点,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 221
全部回复 (3)
GhostStar9410
终于有人说出了我的心声,灵敏度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:对枪的时候也有类似的体验。
SharpFlyer81479
同感!我也是从赛季冲分过来的,灵敏度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
flux_ghost886
已截图保存
