red_ghost319
red_ghost319 战争与文明 · 2026-09-25 17:00 · IP属地 广东

整理了下战争与文明兵力部署相关的常见误区

最近在尝试战争与文明的外交速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过规划建设直接防守,然后在资源阶段利用策略深度够的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于内政发展的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和外交的选择,我强烈建议用社交系统完善配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。氪金碾压是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通战争与文明的朋友欢迎交流,特别是资源那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

TopDodger81700的头像
TopDodger81700
严重同意
2026-09-25 17:07
GoldRogue62323的头像
GoldRogue62323
虽然理解你的感受,但兵种这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-25 17:25
GlowSmasher40285的头像
GlowSmasher40285
终于有人说出了我的心声,兵种这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
2026-09-25 17:40
战争与文明
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🎮 游戏介绍

【游戏介绍】 融合《文明》、《国家的崛起》和《帝国时代》系列玩法的策略手游! 上线154个国家,累计获得App Store 110次推荐,畅销六十余国榜单,全新写实风格欧美策略大作! 更快的节奏,更有使命感的城镇经营,更加真实的战争战斗,化...

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