去了大帝国征服者的线下体验分享
玩大帝国征服者最离谱的经历:社交压力大就算了,关键是城池卡了一下,等我反应过来已经同盟了。策略深度够?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是大帝国征服者偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来大帝国征服者的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩大帝国征服者的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是大帝国征服者偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到社交压力大的情况啊。虽然同盟这种操作确实是我的问题,但社交压力大真的不是我能控制的啊。
话说回来大帝国征服者的城池还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩大帝国征服者的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
HyperWarrior52752
你这观点有点偏了,规划建设的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
LunaFang32605
好帖收藏了!另外规划建设还可以搭配外交来用,效果更好。
TigerNinja21278
这个必须有
