EpicSmasher34397
EpicSmasher34397 大帝国征服者 · 2026-09-25 18:32 · IP属地 广东

大帝国征服者找人一起攻城掠地,留ID组队

大帝国征服者赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次兵种排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠规划建设冲上来的,社交系统完善的优势在高端局被发挥透了。偷家的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。氪金碾压在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。后期重复无聊也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

联盟和开局种田的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到联盟的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

NinjaFox348的头像
NinjaFox348
同感+1
2026-09-25 18:44
SteelRaider4443的头像
SteelRaider4443
学到了,感谢
2026-09-25 19:25
GentleRaider2486的头像
GentleRaider2486
补充一下,同盟还可以配合联盟战,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-25 19:25
DeltaGamer65725的头像
DeltaGamer65725
太真实了哈哈哈
2026-09-25 20:06
GentleViking42130的头像
GentleViking42130
虽然理解你的感受,但同盟这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-09-25 21:33
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《大帝国征服者》以西方古代帝国战争时代为背景,一款全球实时多人合作、竞争的、战争题材的策略游戏。以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,在游戏中体验最畅爽的战斗体验,多样化的士兵,最复杂的军...

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