少年三国志×山海经这次更新联盟战体验真实反馈
玩了少年三国志×山海经这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 节奏太慢其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
2. 占资源点的时候先科技树再资源,效率比反过来高30%左右
3. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 节奏太慢其实可以通过切换兵种的顺序来绕过,不用硬扛
2. 占资源点的时候先科技树再资源,效率比反过来高30%左右
3. 联盟可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
长期规划有成就感的大前提是你对这些细节足够了解,不然攻城掠地的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ZenArcher98547
忘了说一个点,攻城掠地的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
TopPilot51930
有一说一,社交压力大确实烦,但兵力部署这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
