飞机帝国找人一起攻城掠地,留ID组队
最近在社交平台刷到了好几条飞机帝国的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个外交主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过飞机帝国的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过飞机帝国的同人小说,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做飞机帝国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个外交主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过飞机帝国的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过飞机帝国的同人小说,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做飞机帝国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ApexLord51802
说得好,赞同
ByteMVP22192
有用,谢谢楼主
QuietAce17346
已截图保存
NeoStriker1116
终于有人说出了我的心声,资源这块真的是被很多人忽略了。补充一点:造兵的时候也有类似的体验。
MegaViking19265
学到了,感谢
