方块消除前百玩家都在用的方块思路
整理了一下方块消除当前版本连击的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:星星绝对是当前版本的答案,上手轻松加上收集的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:分数虽然不如T0那么无脑强,但老少皆宜让它依然是主流选择。特别是在日常打卡的场景下,稳定性很好。缺乏长期动力是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:装饰属于能用但不是最优解的类型。广告太多让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是日常打卡的效率,另一个是跟主流连击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了分数或者星星,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:星星绝对是当前版本的答案,上手轻松加上收集的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:分数虽然不如T0那么无脑强,但老少皆宜让它依然是主流选择。特别是在日常打卡的场景下,稳定性很好。缺乏长期动力是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:装饰属于能用但不是最优解的类型。广告太多让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是日常打卡的效率,另一个是跟主流连击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了分数或者星星,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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dusk_spark200
还有个细节,容易腻那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
BlazeSlicer92458
你说的解压消遣大概需要多少分数才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
TurboBard2302
看完了,不错
DarkFang38456
学到了,感谢
rare_jade793
说得太对了,尤其是分数这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZincPlayer69152
这也太细节了吧
