回归轻松乐消消以后发现变化真不小
不知道有没有人跟我一样,玩轻松乐消消的时候经常停下来听BGM。
轻松乐消消的音乐是真的用心。上手轻松这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,装饰场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。随时能玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。深度有限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。消除那块的配乐也略显敷衍,跟组合时的紧张感不匹配。
话说有谁知道轻松乐消消的音乐团队是谁吗?日常打卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
轻松乐消消的音乐是真的用心。上手轻松这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,装饰场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。随时能玩那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。深度有限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。消除那块的配乐也略显敷衍,跟组合时的紧张感不匹配。
话说有谁知道轻松乐消消的音乐团队是谁吗?日常打卡主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 30
全部回复 (6)
HyperStar30891
终于有人说出了我的心声,分数这块真的是被很多人忽略了。补充一点:收集的时候也有类似的体验。
FoxFox5657
有用,谢谢楼主
MysticRebel40204
收藏了
HawkRebel8095
这波我站你
BlazeWolf3450
忘了说一个点,解压消遣的时候注意分数的节奏,别一口气全用了。
VaultRoller16037
请问零氪在这个版本分数能不能跟上进度?
