终于把神无月优化反馈通关了,说说感受
最近一直在纠结神无月和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说神无月的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是神无月的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选神无月不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的玩法做得比神无月稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比神无月处理得好,至少不会像神无月这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩神无月。原因是体验对来说更重要,神无月在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说神无月的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是神无月的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选神无月不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的玩法做得比神无月稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比神无月处理得好,至少不会像神无月这样频繁影响优化反馈的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩神无月。原因是体验对来说更重要,神无月在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是玩法,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GentleMaster91090
有用,谢谢楼主
CuteViking27573
终于有人说出来了
DarkLion36667
太真实了哈哈哈
UltraKing55126
问一下内容具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
zero_storm95
忘了说一个点,日常体验的时候注意内容的节奏,别一口气全用了。
fair_panther265
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