SilentPro4362
SilentPro4362 合成竞速之王 · 2026-09-26 01:25 · IP属地 广东

合成竞速之王9月26日活动攻略速看

合成竞速之王当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

关卡依然是绝对的T0,解压效果好配上装饰的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入关卡,别犹豫了,版本答案就在这。

星星属于中等偏上,随时能玩让它在日常打卡里有不错的表现,但重复度高限制了它的上限。能用但不算最优选。

道具就比较惨了。缺乏长期动力直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑道具。

消除是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。装饰的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投道具一票。

另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于通关,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于消除,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SwiftViking59268的头像
SwiftViking59268
有一说一,深度有限确实烦,但连击这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-09-26 01:45
SteelLion626的头像
SteelLion626
同感+1
2026-09-26 02:19
swift_tiger183的头像
swift_tiger183
说得太对了,尤其是连击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-26 02:43
ThunderGamer7871的头像
ThunderGamer7871
同感!我也是从收集装饰过来的,连击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-26 04:25
ViperDiver68645的头像
ViperDiver68645
明白了
2026-09-26 05:50
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