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nice_sage242 三国又如何 · 2026-09-25 11:45 · IP属地 广东

三国又如何的科技树设定到底什么意思

三国又如何赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次城池排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠联盟冲上来的,智力碾压有快感的优势在高端局被发挥透了。造兵的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。氪金碾压在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。后期重复无聊也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

兵种和联盟战的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到兵种的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

rich_raven663的头像
rich_raven663
前排留名
2026-09-25 12:06
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ThunderDasher94504
同感!我也是从开局种田过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-25 13:20
iron_knight684的头像
2026-09-25 14:39
三国又如何
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群雄逐鹿,智谋争锋。 在《三国又如何》中,你将体验: 深度策略:抉择、布局、克制,每一步都至关重要。 独特卡组构筑:不同武将,不同流派,组合无限可能。 公平竞技:没有氪金碾压,只有谋略对决。 沉浸演绎:日韩画风下的全新三国,熟悉又陌...

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