放开那三国主播说的这个联盟技巧真的有用吗
最近一直在纠结放开那三国和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说放开那三国的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外社交系统完善也是放开那三国的特色,特别是防守的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选放开那三国不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的城池做得比放开那三国稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在后期重复无聊这个问题上比放开那三国处理得好,至少不会像放开那三国这样频繁影响内政发展的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩放开那三国。原因是兵力部署对来说更重要,放开那三国在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重资源还是城池,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说放开那三国的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外社交系统完善也是放开那三国的特色,特别是防守的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选放开那三国不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的城池做得比放开那三国稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在后期重复无聊这个问题上比放开那三国处理得好,至少不会像放开那三国这样频繁影响内政发展的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩放开那三国。原因是兵力部署对来说更重要,放开那三国在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重资源还是城池,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 185
全部回复 (2)
SigmaWolf59344
说得好,赞同
dusk_rogue801
同感!我也是从攻城掠地过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
