GoldMaster30942
GoldMaster30942 放开那三国 · 2026-09-26 05:53 · IP属地 广东

讨论下放开那三国当前版本的科技树和氪金碾压

放开那三国这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。联盟终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在策略深度够的感觉确实好了一些。另外外交这块也做了调整,长期规划有成就感的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。节奏太慢不仅没有被修复反而更严重了,我在开局种田的时候连续遇到了好几次。氪金碾压方面感觉没怎么变,还是老样子。资源的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。打城的核心体验没有根本性改变,但策略深度够确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开局种田比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

bold_samurai627的头像
bold_samurai627
这个必须有
2026-09-26 05:59
ByteLegend81049的头像
ByteLegend81049
有一说一,社交压力大确实烦,但兵力部署这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-09-26 06:00
BlueHawk46795的头像
BlueHawk46795
这波我站你
2026-09-26 06:10
XenoAce48971的头像
XenoAce48971
忘了说一个点,内政发展的时候注意兵力部署的节奏,别一口气全用了。
2026-09-26 06:29
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