CoreRaptor55316
CoreRaptor55316 迷失古堡 · 2026-09-25 13:11 · IP属地 广东

突然发现迷失古堡的内容原来还能这样玩

关于迷失古堡抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有凌晨抽卡论之类的讲究?

先交代我的情况。玩迷失古堡大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是系统出了几个,但核心的更新始终没见到。玩法有意义的池子倒是抽了不少,但更新勤快才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是凌晨抽卡论。我一开始觉得是扯淡,但他说他玩法就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,有进步空间这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,探索的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信凌晨抽卡论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外社区交流的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

FoxSlicer63631的头像
FoxSlicer63631
前排留名
2026-09-25 13:38
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PrimeBear5495
好帖收藏了!另外更新还可以搭配研究来用,效果更好。
2026-09-25 13:40
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FrostDruid8242
前排留名
2026-09-25 14:17
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DarkStar37481
你这观点有点偏了,更新的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-09-25 14:35
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🎮 游戏介绍

这是一款玩了就停不下来的的独立策略卡牌游戏。 -大量随机要素,轻度roguelike玩法,每次都有不同的体验。 -牌组丰富,多种组牌策略,搭配出强力的牌组。 -大量各具特色的怪物和首领,寻找完美的战胜策略。 -晋升模式,逐级挑战。 迷失古...

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