神仙道命座有什么讲究?聊聊我的理解
最近一直在纠结神仙道和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说神仙道的优势。最核心的就是剧情有深度,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外养成有层次感也是神仙道的特色,特别是抽角色的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选神仙道不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的角色做得比神仙道稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在肝度惊人这个问题上比神仙道处理得好,至少不会像神仙道这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩神仙道。原因是体力对来说更重要,神仙道在这块确实更有优势。数值膨胀虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重命座还是角色,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说神仙道的优势。最核心的就是剧情有深度,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外养成有层次感也是神仙道的特色,特别是抽角色的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选神仙道不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的角色做得比神仙道稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在肝度惊人这个问题上比神仙道处理得好,至少不会像神仙道这样频繁影响大世界探索的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩神仙道。原因是体力对来说更重要,神仙道在这块确实更有优势。数值膨胀虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重命座还是角色,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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AceRanger541
补充一下,好感度还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
ShadowCrusader573
请问零氪在这个版本好感度能不能跟上进度?
dawn_falcon656
说得太对了,尤其是好感度这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
