像素生存游戏2主播说的这个附魔技巧真的有用吗
最近在社交平台刷到了好几条像素生存游戏2的同人画,质量真的离谱。
特别是那个附魔主题的,社区mod丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素生存游戏2的人,因为创造模式这个只有老玩家才懂的梗也还原了。创造力拉满的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素生存游戏2的同人画,但水平差距太大了。新手门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练材质包相关的画法,打算盖房子主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素生存游戏2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎创造造建筑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个附魔主题的,社区mod丰富的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过像素生存游戏2的人,因为创造模式这个只有老玩家才懂的梗也还原了。创造力拉满的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过像素生存游戏2的同人画,但水平差距太大了。新手门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练材质包相关的画法,打算盖房子主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做像素生存游戏2相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎创造造建筑群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BoldMVP3581
这波我站你
ProBear54474
虽然理解你的感受,但材质包这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
HyperLegend6929
说得太对了,尤其是材质包这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CrazyRogue40477
同感!我也是从多人服务器过来的,材质包调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
