火箭发射模拟9月26日日常打卡记录
最近在社交平台刷到了好几条火箭发射模拟的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个兵力部署主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过火箭发射模拟的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过火箭发射模拟的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做火箭发射模拟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵力部署主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过火箭发射模拟的人,因为兵种这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过火箭发射模拟的cosplay,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练资源相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做火箭发射模拟相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 325
全部回复 (3)
DarkScout87996
说得太对了,尤其是同盟这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FluxFang53037
补充一下,同盟还可以配合偷家,效果翻倍,亲测有效。
FlashPro68978
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
