玩了黑神话:悟空之后我再也回不去其他同类游戏了
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
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全部回复 (8)
echo_saber804
学习了,回头试试看
nova_dragon716
我也是这么觉得的,握手
echo_lynx415
说得对,这确实是这游戏最大的问题
warm_phoenix56
太强了,这就是高手的理解吗
fair_wizard892
真的,这游戏有些设计太天才了
fast_panther791
楼主的思路很清晰,佩服
flux_fire804
笑了,这不就是我吗
dawn_viking215
我也遇到过,当时气得差点退游