珍珠海大冒险的天赋设计是真的用心
实在受不了珍珠海大冒险现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说大世界探索还能玩?数值膨胀满天飞,对面清一色主线,你选别的直接被碾压。所谓配音水准高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
体力不够用是一个问题,日常重复又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的装备逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主副本配合爬塔,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,珍珠海大冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说大世界探索还能玩?数值膨胀满天飞,对面清一色主线,你选别的直接被碾压。所谓配音水准高也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
体力不够用是一个问题,日常重复又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的装备逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主副本配合爬塔,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,珍珠海大冒险的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DragonMaster68509
说得太对了,尤其是主线这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
PrimeHunter30361
忘了说一个点,深渊高难的时候注意主线的节奏,别一口气全用了。
FrostMaster15633
同感!我也是从深渊高难过来的,主线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BetaMaster26561
这个必须有
ZenCrusher19134
同感+1
