黑神话:悟空最被低估的系统/玩法
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
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全部回复 (12)
neo_singer134
太强了,这就是高手的理解吗
nice_eagle941
我来了我来了,这游戏我太熟了
cool_dancer624
涨知识了,感谢
star_dancer614
哈哈,同款经历
mega_king430
真的,这游戏有些设计太天才了
nova_falcon351
想问下楼主,那xxx怎么处理?
true_saber641
虽然但是,也有好的一面吧
blue_dancer660
说到我心坎里了,赞一个
gamma_sage12
涨知识了,感谢
glad_stone473
感谢楼主,终于解决了我的疑问
kind_stone553
说得对,这确实是这游戏最大的问题
mega_spark328
虽然但是,也有好的一面吧