RavenStriker77659
RavenStriker77659 街机之三国战记 · 2026-09-26 01:29 · IP属地 广东

街机之三国战记主播说的这个兵种技巧真的有用吗

街机之三国战记当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

规划建设依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入规划建设,别犹豫了,版本答案就在这。

兵力部署属于中等偏上,长期规划有成就感让它在开局种田里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。

兵种就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。

同盟是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

DeltaBlade86890的头像
DeltaBlade86890
我也遇到过
2026-09-26 01:55
AlphaTitan581的头像
AlphaTitan581
忘了说一个点,开局种田的时候注意外交的节奏,别一口气全用了。
2026-09-26 01:58
LightKing72407的头像
LightKing72407
这波我站你
2026-09-26 02:08
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FastBear35807
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2026-09-26 02:41
BlueShark2652的头像
BlueShark2652
补充一下,外交还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
2026-09-26 02:44
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