还记得这才是塔防刚上线那会儿吗
看到这才是塔防相关的开发商被收购新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次开发商被收购对这才是塔防的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值失衡是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于这才是塔防来说,塔种丰富是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,波数相关的更新节奏肯定会受影响。无尽模式的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是肝度适中这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果塔方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对这才是塔防的未来乐观还是悲观?
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次开发商被收购对这才是塔防的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。数值失衡是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于这才是塔防来说,塔种丰富是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但后期重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,波数相关的更新节奏肯定会受影响。无尽模式的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是肝度适中这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果塔方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对这才是塔防的未来乐观还是悲观?
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
LynxLion43
感谢分享!塔这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SteelHawk51683
新人问下塔和路线哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
CobraClaw2136
终于有人说出来了
MegaScout60985
同感+1
ProSmasher24841
严重同意
LunaPro56990
感谢分享!塔这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
