突然发现中世纪塔防大战僵尸的波数原来还能这样玩
实在受不了中世纪塔防大战僵尸现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说阵容搭配还能玩?后期重复满天飞,对面清一色路线,你选别的直接被碾压。所谓关卡设计巧妙也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
部分运气成分太大是一个问题,数值失衡又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的升级逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主控制配合卡位,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,中世纪塔防大战僵尸的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说阵容搭配还能玩?后期重复满天飞,对面清一色路线,你选别的直接被碾压。所谓关卡设计巧妙也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
部分运气成分太大是一个问题,数值失衡又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的升级逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主控制配合卡位,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,中世纪塔防大战僵尸的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 334
全部回复 (6)
CobraFlyer52386
有用,谢谢楼主
blue_dancer660
已截图保存
BlueStar76183
这波我站你
ZenEagle26624
同感!我也是从活动关卡过来的,波数调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
NeonSamurai14145
这个必须有
