忘仙2大世界探索半个月总结几点心得
玩了忘仙2这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 好感度的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 每天送的主线别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 推图的时候先技能树再命座,效率比反过来高30%左右
4. 体力可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 好感度的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 每天送的主线别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 推图的时候先技能树再命座,效率比反过来高30%左右
4. 体力可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然清体力的效率永远提不上来。推图的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
ProWolf773
新人问下副本和好感度哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
LynxSlicer63581
还有个细节,数值膨胀那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ChillRogue6376
终于有人说出了我的心声,副本这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打Boss的时候也有类似的体验。
BlueFlyer22649
严重同意
FoxCrusher92870
说得好,赞同
