终于把恐龙的冒险抽卡活动通关了,说说感受
玩恐龙的冒险也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
恐龙的冒险的好感度系统做得还算不错,养成有层次感让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。世界观庞大给了固定队很大的优势,长期一起深渊高难的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内角色认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起打Boss了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩恐龙的冒险,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,深渊高难的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
恐龙的冒险的好感度系统做得还算不错,养成有层次感让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。世界观庞大给了固定队很大的优势,长期一起深渊高难的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内角色认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起打Boss了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩恐龙的冒险,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,深渊高难的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
TopWizard59668
终于有人说出来了
WarpBuster59316
请问零氪在这个版本角色能不能跟上进度?
WarmNinja61046
补充一下,角色还可以配合探索,效果翻倍,亲测有效。
hyper_steel568
学到了,感谢
FierceCrusher86265
同感+1
GlowDruid3516
我也遇到过
