看了慢动作动作跑格斗游戏直播学到的格挡细节
有人在PC端上玩慢动作动作跑格斗游戏吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在PC端上跑了跑慢动作动作跑格斗游戏。先说好的:连招体系爽的大屏体验确实不一样,受击相关的操作精度提高了很多。切后摇的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。操作要求高是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。手机操控受限也让我有点担心,特别是暴击相关的设置在不同端需要重新调。另外竞技场PK期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在PC端上跑了跑慢动作动作跑格斗游戏。先说好的:连招体系爽的大屏体验确实不一样,受击相关的操作精度提高了很多。切后摇的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。操作要求高是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。手机操控受限也让我有点担心,特别是暴击相关的设置在不同端需要重新调。另外竞技场PK期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
DragonHunter374
这个必须有
GentlePilot3321
问一下格挡具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
EchoShark65716
感谢分享!格挡这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CobraFang38598
问一下格挡具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
