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IronPilot3961 乱世三国传 · 2026-09-25 17:25 · IP属地 广东

乱世三国传这个版本的内政发展难度怎么样?

最近在社交平台刷到了好几条乱世三国传的同人小说,质量真的离谱。

特别是那个同盟主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过乱世三国传的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过乱世三国传的同人小说,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵力部署相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做乱世三国传相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

GlowFox62059的头像
GlowFox62059
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:外交的时候也有类似的体验。
2026-09-25 17:43
smart_ninja720的头像
smart_ninja720
同感!我也是从开局种田过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-09-25 17:56
KiteDiver41465的头像
KiteDiver41465
问一下城池具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-09-25 17:59
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🎮 游戏介绍

《乱世三国传》是一款深度还原三国历史的全新手游。您将化身一方诸侯,在内政、军事、外交等多维度运筹帷幄,亲历从招兵买马到逐鹿中原的完整霸业。独创的多职业体系、立体化真实地形与瞬息万变的战场态势,将为您带来前所未有的策略体验

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