三国志·战棋版赛事精选操作复盘
整理了一下三国志·战棋版当前版本兵种的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上联盟战的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:科技树虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在开局种田的场景下,稳定性很好。氪金碾压是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:城池属于能用但不是最优解的类型。零氪没法玩让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是开局种田的效率,另一个是跟主流兵种的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了科技树或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上联盟战的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:科技树虽然不如T0那么无脑强,但智力碾压有快感让它依然是主流选择。特别是在开局种田的场景下,稳定性很好。氪金碾压是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:城池属于能用但不是最优解的类型。零氪没法玩让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是开局种田的效率,另一个是跟主流兵种的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了科技树或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
LuckyHunter228
同感!我也是从联盟战过来的,外交调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FlashAce3934
明白了
SharpPlayer28092
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
rare_jade793
楼主写得真的很用心,外交那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HawkKnight7493
我也遇到过
