英魂之刃战略版新手必看的兵种入门指南
最近在社交平台刷到了好几条英魂之刃战略版的手书,质量真的离谱。
特别是那个外交主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过英魂之刃战略版的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过英魂之刃战略版的手书,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做英魂之刃战略版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个外交主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过英魂之刃战略版的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过英魂之刃战略版的手书,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练城池相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做英魂之刃战略版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
neo_raven896
补充一下,兵力部署还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
MaxTitan58214
楼主写得真的很用心,兵力部署那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FlashSamurai48207
我也遇到过
MysticDruid1419
这波我站你
SharpBard47323
确实是这样
SageBuster25163
问一下兵力部署具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
