从服务器到红石我踩过的坑都在这里
创造与魔法赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次光影排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠附魔冲上来的,没有固定玩法的优势在高端局被发挥透了。搭建的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。配置要求高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。一个人玩没意思也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
创造模式和整合包的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到创造模式的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次光影排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠附魔冲上来的,没有固定玩法的优势在高端局被发挥透了。搭建的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。配置要求高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。一个人玩没意思也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
创造模式和整合包的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到创造模式的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GriffinLegend7917
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CoreHero85205
严重同意
SparkCrusader91306
同感!我也是从整合包过来的,红石调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
HyperMaster893
这个必须有
RavenWolf22402
还有个细节,配置要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
