SteelElite17319
SteelElite17319 我的世界:移动版 · 2026-09-25 13:13 · IP属地 广东

看了我的世界直播学到的光影细节

我的世界当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

创造模式依然是绝对的T0,自由度极高配上做装置的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入创造模式,别犹豫了,版本答案就在这。

光影属于中等偏上,每次体验不一样让它在整合包里有不错的表现,但一个人玩没意思限制了它的上限。能用但不算最优选。

红石就比较惨了。新手门槛高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑红石。

附魔是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。做装置的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投红石一票。

另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

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FoxCrusader9380
涨知识了
2026-09-25 14:04
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BoldEagle9324
同感+1
2026-09-25 14:08
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FrostAce89074
说的有一定道理,不过我对附魔的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-09-25 16:09
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QuarkRaider20825
这个必须有
2026-09-25 17:07
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QuietBlade6548
忘了说一个点,创造造建筑的时候注意附魔的节奏,别一口气全用了。
2026-09-25 18:13
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