ThunderWarrior79872
ThunderWarrior79872 超级人类 · 2026-09-27 20:37 · IP属地 广东

整理了下超级人类内容相关的常见误区

超级人类当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

内容依然是绝对的T0,值得试试配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入内容,别犹豫了,版本答案就在这。

玩法属于中等偏上,更新勤快让它在新内容尝试里有不错的表现,但有进步空间限制了它的上限。能用但不算最优选。

更新就比较惨了。部分功能不完善直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑更新。

系统是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投更新一票。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

SigmaBear88621的头像
SigmaBear88621
新人问下内容和更新哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-09-27 20:54
true_ice965的头像
true_ice965
有用,谢谢楼主
2026-09-27 22:37
WarpRaptor41315的头像
WarpRaptor41315
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-09-27 22:54
EpicBoss67396的头像
EpicBoss67396
前排留名
2026-09-27 23:01
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每个角色都有独特超能力的大逃杀。

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