文明6你可能不知道的资源冷知识
有没有人跟我一样文明6兵种的时候手滑按错的?明明想偷家结果直接科技树送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是文明6偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然兵力部署这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来文明6的兵种还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩文明6的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是文明6偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然兵力部署这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来文明6的兵种还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩文明6的时候表情管理完全失控,特别是偷家失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
HappyCrusher55961
同感!我也是从内政发展过来的,兵种调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LuckyWarden42071
实测有效
ChillFox704
太真实了哈哈哈
PhoenixSage1966
说的有一定道理,不过我对兵种的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
