三国志·战略版前百玩家都在用的兵种思路
最近在尝试三国志·战略版的兵种速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过外交直接占资源点,然后在城池阶段利用智力碾压有快感的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于内政发展的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和兵种的选择,我强烈建议用社交系统完善配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。节奏太慢是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通三国志·战略版的朋友欢迎交流,特别是城池那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过外交直接占资源点,然后在城池阶段利用智力碾压有快感的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于内政发展的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和兵种的选择,我强烈建议用社交系统完善配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。节奏太慢是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通三国志·战略版的朋友欢迎交流,特别是城池那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FierceRebel6335
涨知识了
OnyxFang85559
学到了,感谢
echo_saber804
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DragonWizard89934
你说的内政发展大概需要多少兵力部署才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ApexFang58963
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:升科技的时候也有类似的体验。
