少年三国志×山海经这次活动值不值得肝
最近一直在纠结少年三国志×山海经和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说少年三国志×山海经的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外社交系统完善也是少年三国志×山海经的特色,特别是发育的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选少年三国志×山海经不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的科技树做得比少年三国志×山海经稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在后期重复无聊这个问题上比少年三国志×山海经处理得好,至少不会像少年三国志×山海经这样频繁影响攻城掠地的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩少年三国志×山海经。原因是兵力部署对来说更重要,少年三国志×山海经在这块确实更有优势。零氪没法玩虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重城池还是科技树,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说少年三国志×山海经的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外社交系统完善也是少年三国志×山海经的特色,特别是发育的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选少年三国志×山海经不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的科技树做得比少年三国志×山海经稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在后期重复无聊这个问题上比少年三国志×山海经处理得好,至少不会像少年三国志×山海经这样频繁影响攻城掠地的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩少年三国志×山海经。原因是兵力部署对来说更重要,少年三国志×山海经在这块确实更有优势。零氪没法玩虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重城池还是科技树,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
WildPro65432
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
RedLegend5231
补充一下,外交还可以配合防守,效果翻倍,亲测有效。
FrostLord7630
你这观点有点偏了,外交的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
TurboBard2302
涨知识了
