为什么我的休闲时光的分数这么上头
最近在尝试我的休闲时光的星星速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过道具直接连锁消除,然后在连击阶段利用解压效果好的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于收集装饰的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和星星的选择,我强烈建议用随时能玩配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。容易腻是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通我的休闲时光的朋友欢迎交流,特别是连击那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过道具直接连锁消除,然后在连击阶段利用解压效果好的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于收集装饰的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和星星的选择,我强烈建议用随时能玩配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。容易腻是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通我的休闲时光的朋友欢迎交流,特别是连击那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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