聊聊跳舞的线的世界观和谱面
上周末去了跳舞的线的漫展,整体体验说一下。
好的方面:谱面质量高在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人搓长条跟自己在手机上完全是两个世界。全连的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。视觉炫酷也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:高难度劝退——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。判定有争议也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。判定那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验曲目收集相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:谱面质量高在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人搓长条跟自己在手机上完全是两个世界。全连的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。视觉炫酷也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:高难度劝退——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。判定有争议也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。判定那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验曲目收集相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
true_panther800
同感+1
TurboFlyer85545
新人问下长条和长条哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
MaxHawk38368
说得好,赞同
deep_ice762
还有个细节,氪曲太贵那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
GoldWarden94889
你这观点有点偏了,长条的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ZeroWarden18227
这波我站你
