奇妙卡牌世界微氪和零氪的真实差距
奇妙卡牌世界当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
觉醒依然是绝对的T0,阵容搭配有意思配上转型的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入觉醒,别犹豫了,版本答案就在这。
羁绊属于中等偏上,零氪也有出路让它在抽卡攒钻里有不错的表现,但阵容同质化限制了它的上限。能用但不算最优选。
碎片就比较惨了。抽卡概率坑爹直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑碎片。
抽卡是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。转型的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投碎片一票。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
觉醒依然是绝对的T0,阵容搭配有意思配上转型的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入觉醒,别犹豫了,版本答案就在这。
羁绊属于中等偏上,零氪也有出路让它在抽卡攒钻里有不错的表现,但阵容同质化限制了它的上限。能用但不算最优选。
碎片就比较惨了。抽卡概率坑爹直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑碎片。
抽卡是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。转型的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投碎片一票。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RedLion82793
说得好,赞同
ProCrusader64392
终于有人说出了我的心声,阵容这块真的是被很多人忽略了。补充一点:叠Buff的时候也有类似的体验。
PulseShark84008
补充一下,阵容还可以配合凑羁绊,效果翻倍,亲测有效。
CoolFang94805
涨知识了
