轻松乐消消现在这版本环境你还适应吗
最近一直在纠结轻松乐消消和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说轻松乐消消的优势。最核心的就是随时能玩,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外画风可爱也是轻松乐消消的特色,特别是合成的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选轻松乐消消不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的星星做得比轻松乐消消稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在广告太多这个问题上比轻松乐消消处理得好,至少不会像轻松乐消消这样频繁影响限时活动的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩轻松乐消消。原因是关卡对来说更重要,轻松乐消消在这块确实更有优势。容易腻虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重道具还是星星,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说轻松乐消消的优势。最核心的就是随时能玩,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外画风可爱也是轻松乐消消的特色,特别是合成的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选轻松乐消消不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的星星做得比轻松乐消消稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在广告太多这个问题上比轻松乐消消处理得好,至少不会像轻松乐消消这样频繁影响限时活动的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩轻松乐消消。原因是关卡对来说更重要,轻松乐消消在这块确实更有优势。容易腻虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重道具还是星星,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OmegaMaster8319
还有个细节,重复度高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
NeoElite7869
楼主写得真的很用心,关卡那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
