博德之门3最被低估的系统/玩法
这游戏有个让我很感慨的地方:它可能是少数几个越玩越觉得自己菜的游戏。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
一开始觉得挺简单的,后来发现是我根本没玩明白。等你真正理解了核心机制,才发现之前走的全是弯路。
几个醒悟时刻:
1. 原来防御比攻击重要
2. 原来不需要清完所有怪
3. 原来技能是可以取消后摇的
4. 原来有些道具是解谜用的不是战斗用的
每一次醒悟都伴随着'我怎么这么晚才知道'的感觉。但这可能就是好游戏的特质——你永远有成长的空间。
◇ 240
全部回复 (12)
free_lion438
我倒是有不同看法,我觉得...
rich_dragon797
同感,不过我觉得还有个因素...
omega_lynx759
收藏了,回头仔细看
fair_knight108
同感,不过我觉得还有个因素...
neo_lion468
我倒是有不同看法,我觉得...
blue_knight427
这操作秀到我了
epic_fire188
学习了,回头试试看
turbo_hunter487
被安利了,准备入坑
echo_scout964
被安利了,准备入坑
cool_storm262
真的,这游戏有些设计太天才了
neo_panther713
真的,这游戏有些设计太天才了
pixel_steel412
感谢楼主,终于解决了我的疑问
